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glacia 曲名はエスペラントで「氷の」「氷河の」を意味する形容詞。 4th KAC決勝ラウンドでは「グラシア」と読まれていたが、エスペラントではこのような読み方はせず、「グラツィーア」と読む。 稼働当初は通常EXTREME譜面に1+8+13の無理押しが配置されていたが、 jubeat staffによる公式Twitter によれば2015/02/26のアップデートにて譜面修正が行われた模様(スコアやミュージックバーに変更はない)。 この修正により、通常EXTREME譜面のノート数が946から945へ変更された。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 6 9.2 10.3 Notes 494 750 945 HOLD LEVEL 6 9.5 10.6 HOLD Notes 504 789 936 BPM 186 Time 1 58 Artist DJ TOTTO ジャンル オリジナル Version prop( [2] prop ) 譜面※外部サイト ■ ■ ■ HOLD譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 通常譜面 【全難易度クリア】glacia Unua 【全難易度フルコンボ】幾時を閉じ込めた氷河 ホールド譜面 【全難易度クリア】忘れられた氷の砦 【全難易度フルコンボ】不可侵の永久凍土 解禁方法 通常譜面はStep 90でホールド譜面はStep 95で解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 - ホールド譜面動画 ホールド譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]https //www.youtube.com/watch?v=bftLRRrZ_Dw の1 07付近に出てくる同時押しが無理押しに見える(?)、もし同時押しなら1+8+13で完全な無理押しに。どなたか検証お願いします。 -- 名無しさん (2015-02-22 16 03 21) [ADV]横スライド地獄。8分移動も忙しい。ただ、スライドのほとんどが1本ずつの単発なので、そこまで押しづらくはない。 -- 名無しさん (2015-02-24 23 03 54) [EXT]1+8+13の無理押しは後日修正が入る予定とのこと。 -- 名無しさん (2015-02-25 16 28 42) [EXT]無理押しは1が消え、普通に分業で押せる8+13となりました。ほかにはそのあとに出てくる渦を巻いたような32分スライドをはじめ、全体的に難しい出張や偏り16分が多く、クリアは上位クラスかと。エクセを狙うなら最上級クラスのむずかしさになると思われる... -- 名無しさん (2015-02-27 19 51 35) [BSC]ADVから横スライドを抜いたような8分メインの譜面。6としては忙しいか。 -- 名無しさん (2015-02-28 20 02 44) [EXT]BSCとADVの休憩地帯は上2列で8分を叩く混フレとなっていて、ここで何回か1+14+15が現れるので注意。 -- 名無しさん (2015-03-22 22 36 46) [EXT]全体が片手処理が出来ないような譜面。初見だとボロボロになる可能性が高く、前のアンロックチャレンジで条件ギリギリクリアした人だとクリアすらままならない可能性がある -- 名無しさん (2015-03-23 13 17 34) [EXT]この速度で8分・16分だらけの体力譜面。休憩もない。前半と同じパターンだが後半は疲労で押しにくくなるかもしれない。 -- 名無しさん (2015-03-28 20 18 56) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]ラストは5+6+7+10+14のT押しのホールド。離さないようにしよう。 -- 名無しさん (2015-02-27 19 52 25) [EXT]全体的にホールド拘束が多く、その数的にアガット[EXT]より無視しづらい。ホールド拘束は序盤では縦横スライドも絡んできたりメインフレーズに混ざるホールドも厄介だが、中盤に関しては8分中心なのでここは出来るようになっておきたいところか。 -- 名無しさん (2015-03-22 22 54 10) [EXT]まったく誤魔化しが利かない地力譜面。近接した16分やホールド拘束による出張配置が多発する上に認識力も求められる。ホールドの順序が見切れないようなら癖が付く前に粘着を止めてホールド譜面の練習を -- 名無しさん (2015-03-28 03 42 08) [EXT]ホールドが大量に出てくる全体難譜面。 クリア難易度は全曲中最難関クラスか。 -- 名無しさん (2015-06-12 09 58 21) [EXT]↑の方が仰るように間違いなく最難関クラス。個人的には中盤の静かな部分が終わった直後の高密度地帯が曲中で最も難しく感じた。SS以上を狙うのであればホールドがほぼ見切れるようにならないと難しいか。 -- 名無しさん (2015-10-16 23 36 12) [ADV]譜面傾向は非ホールドの黄に似た横スライド譜面。非ホールドではスライドだった部分が一部簡単なホールドに変わっているので、こちらの方がスコアは出やすいか。 -- 名無しさん (2016-02-14 23 39 53) [EXT]地力の低い時こそクリア最難関になりうる譜面だが、Lv10の平均がSぐらいになってくるとスコアが一気に追いついてくる譜面。地力上げによるD→Sまでは他のLv10に比べ早く伸びやすい。 -- 名無しさん (2016-02-15 07 55 20) [BSC]BSCといえどもホールドの抑え方を工夫しないと直後のノーツが見えにくくなってしまう配置があるので注意 -- 名無しさん (2016-10-10 12 24 42) [EXT]ホールド最初期に現れた、「ホールドの終点と始点が繋がっているタイプ」の原型。これらのホールドを処理しつつ、他の単押しを処理させるタイプの譜面は後の世代でも多く出現している。とりわけこの曲では「左右どちらか1列がホールド拘束、残り3列をもう片方の腕1本で処理する」というパターンを覚えておくと他の曲でも応用がききやすくなるだろう。 -- 名無しさん (2017-04-22 00 34 09) [EXT][2]の方は、[1]と比べて拘束乱打前は稼ぎやすい。むしろ問題は序盤のホールドしながらの片手処理地帯で、片手できつい処理を何回も求められる。そこさえ乗り越えられればあとは目立った難所はあまりない印象。 -- 名無しさん (2017-05-02 14 05 05) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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Sandstorm #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 総合格闘家ヴァンダレイ・シウバ、阪神タイガース金本知憲、プロレスラー大鷲透の入場テーマソング 2008年の夏にロケテストが開始された北米版jubeat=「UBeat」(その後「jukebeat」に名称変更)からの楽曲 移植の際、中盤~終盤にかけてノーツが増加して難易度が大きく跳ね上がった 日本では2009年のアミューズメント・エキスポで特別仕様のjubeatでしかプレイすることが出来なかった 北米版DDRMAX(家庭用)にも収録されている(こちらの構成は同じだが原曲)。曲が短いのはDDR音源の流用 【参考】 DDR版 DP激 BASIC ADVANCED EXTREME Level 2 6 8 Notes 181 370 562 BPM 136 Time 1 32 Artist (Darude) ジャンル ポップス Version knit(Ubeat初出) 譜面※外部サイト ■ ■ ■ 16分29連打(いわゆるサビ前の連打) ⑨⑩⑪⑫⑧⑦⑭⑬⑤⑥⑮⑯④③②① これを2回繰り返す。2回目は⑬まで。 ⑭~⑯までは譜面が何もなく、そのまま下の「サビの最初の部分」に移行 サビの最初の部分 ⑦⑮⑯⑧□⑤⑬□⑨③①⑪ ここの①~⑤は他と配置が異なる。⑫②④⑩ 特に16分2連(②③)が左側に出てくるため、運指に注意。⑦⑮⑯⑧□⑤⑬□⑨①③⑪⑫④②⑩⑦⑮⑯⑧□⑤⑬□⑨①③⑪⑫④②⑩ 先の小節と同じ。①⑮⑯③④□⑬②⑨⑤□⑪ ここの①~⑤および⑦⑧は他と配置が異なる。⑫⑦⑧⑩ よって、この小節は次の小節(1周目)の①~⑤が逆になる良い目安になる。 これを4回繰り返す。1件交互に打てるように見えて、そうするとグドってしまうイジワル設計になっている。 交互打ちににこだわらない場合、右手が16分音符の連続している部分を担当するため、打ち方が重要。 ちなみに、ここを含め、隣接16分の大部分が下から上への流れである。 EXTREME 道中のX字押し ④□①□②□③□⑤ イントロの4連続以外は、すべて右から始まる。 交互打ち、あるいは右右左左右、が取りやすいので、あらかじめやりやすい方に運指を決めておこう。 動画 + 譜面動画 譜面動画 Youtube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%)マーカー展開速度は通常 ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%+色分け解説付き)マーカー展開速度は通常 + プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 EXTREME (EXC・シャッター) PLAYER S.82NE39 プレイ動画 EXTREME (EXC・シャッター) PLAYER YEOM-SO プレイ動画 EXTREME (EXC・花火) PLAYER DJANGO-Y プレイ動画 EXTREME (EXC・花火・解説付き) プレイ動画 EXTREME (EXC・たまご) PLAYER HO4.KT-Y 攻略 目立たないが、意外に物量があるので注意。油断すると青くなる。 -- 名無しさん (2010-07-29 18 19 04) knitの8の中では難しめか。サビなどやや押しにくい配置が続く。そして曲が短い -- 名無しさん (2010-07-29 18 22 32) インザネの難所を緩くしたような乱打が多め。スコアを出すのは結構大変そう -- 名無しさん (2010-07-29 19 21 17) かなり青くなる譜面。スコアが非常に出ない。 -- 名無しさん (2010-07-29 21 24 24) 乱打は左右交互ではないので譜面を良く見ること。普通に叩いてちゃ光らない。 -- 名無しさん (2010-07-29 21 27 01) 個人的に赤は8トップクラス -- 名無しさん (2010-07-29 21 58 39) 海外版をまんま輸入した譜面?とにかくメインになる16分押し(テケテケテ)の押す順番が慣れにくい -- 名無しさん (2010-07-30 00 49 56) 黄赤ともに表示時間の短いマーカーほど有効。黄も延々と交互押し中心の乱打が続くので、入り間違いと同時見逃しに注意 -- 名無しさん (2010-07-30 07 01 14) 乱打は光らせようとすると完全交互分業なインザネより難しい。かなりのムキムキ譜面 -- 名無しさん (2010-07-30 17 03 58) 前作の隅田川並の詐欺曲。8なのは曲の短さゆえか? -- 名無しさん (2010-07-30 23 41 13) 詰め込んであるわりにBPMが低いので早打ち注意 -- 名無しさん (2010-07-30 23 49 22) 慣れればスコア上がるが慣れるまできつい?意外と曲と合ってる譜面だから叩き方と速ささえ気を付ければ何とかなるかと… -- 名無しさん (2010-07-31 01 21 45) 緑は所見エクセも可能。ただイントロの音が聞こえないのが難点か? -- 名無しさん (2010-07-31 02 49 37) 曲が短いのでノーツ数からは分かりにくいけど開幕スカスカな分抜けたらマクイルぐらいの密度が -- 名無しさん (2010-07-31 14 19 10) とにかく青くなる。気がついたら曲が終わってる感じ -- ggrks (2010-08-01 21 49 26) 隅田川とは正反対の8最難関かな?(あっちはクリア、こっちはスコア伸ばし) -- 名無しさん (2010-08-01 22 49 32) 初見難易度はとにかく高い。しかし、中盤から終わりにかけて同じパターンを延々と繰り返す為、一度出来るようになればスコアはグンと伸びる。勝負はX押しの取り方か? -- 名無しさん (2010-08-02 11 55 00) 北米版はレベル9。単調なリズムだが地力が試される譜面 -- 名無しさん (2010-08-02 14 42 07) 初見はLv10にも感じるが慣れればLv8適正に見えてくる。順番さえ覚えていれば990kもそれ程難しくはない。 -- 名無しさん (2010-08-05 05 29 43) 乱打が苦手だと間違いなく詐称と感じる譜面。7,8をやり始めた人が選ぶとFAILEDも十分あり得るんじゃないか? -- 名無しさん (2010-08-06 17 24 37) まず譜面に慣れるまで超詐欺に思える。しかし譜面を理解すればSSまでは到達できるはず。問題はここから。ノーツ数がとても少ない。つまり1グレでの減点が大きくなるという事。いくら同じ譜面が続くからといっても、ごり押しあり、乱打ありと精度が取りづらい譜面なのでSSSはけっこう厳しいと思われる。まさにバカサバ状態。 -- 名無しさん (2010-08-06 17 53 31) リズムはそんなに難しくないが、片手かつ縦移動で16分2連打を取らせられる部分が多いため光りにくい -- 名無しさん (2010-08-13 17 54 10) シャッター等だと偏差がわかりづらい。 -- 名無しさん (2010-08-13 20 47 04) 「でけでけでー」の部分は左右右左右、と手を使う。途中右左左右左と手を使う部分もあるから注意 -- 名無しさん (2010-08-23 09 27 21) 黄も体力勝負。赤同様に最後まで休む暇がない -- 名無しさん (2010-08-27 23 58 07) 緑、黄のエクセ最大の敵は前半の半目押し状態 ある意味SigSigに通じる物が… -- 名無しさん (2010-08-28 10 15 33) ADVのエクセは上にもあるがイントロがまず勝負 あらかじめ曲覚えておいて入りのノーツだけ目押ししてそっから曲思い出しつつ叩くのが良いかと もしくはヘッドフォンのある店へ -- 名無しさん (2010-08-31 18 55 43) ADVのエクセはイントロ以外はキック音に合わせれば特に問題ない ただし終盤にリズムが変わる部分があるのでそこのタイミングだけ覚えてしまいましょう -- 名無しさん (2010-08-31 18 57 57) 総合力が問われる譜面。この曲でスコアを出せる人はレベル8〜簡単な9程度の曲ならかなりの点数出せるはず。 -- 名無しさん (2010-09-01 09 07 45) 赤、休符の入る場所をしっかり意識して。基本的に7つ押して休符→7つ押して休符の繰り返し。これ意識してなかった人は、意識するだけでスコア驚くように伸びるかも -- 名無しさん (2010-09-02 19 31 47) ↑2 総合力というか、いかに16分を適当に流してたかがバレる譜面 これがスコアでないということはごり押し系乱打譜面全般がS~SSで伸び悩みそう -- 名無しさん (2010-09-02 19 57 02) 赤はかなり大変だが、黄は初見エクセ圏内。複雑さもズレも一切ない実に素直な8分構成 -- 名無しさん (2010-09-04 22 12 15) ミュージックバー見て「そんなに密度ないじゃん」なんて思ってやると痛い目にあう曲 -- 名無しさん (2010-09-09 23 55 44) ほぼ曲のリズム通りだが、休みがない上に短い曲の中でかなりの物量がくるため非常に忙しい -- 名無しさん (2010-09-09 23 58 05) 全体難。譜面は全く違うが、体感難易度は隅田川と似てる。 -- 名無しさん (2010-09-12 02 18 50) こいつの赤はぶっちゃけ、KNIT最悪の詐称譜面。ただし文字通り流されてしまう濁流隅田川のような凶悪さはなく、真っ青のソーダバーには成り兼ねないけど、それは730KのCLEARでありまだマシと言えるのでは?『こんなところでなぜFAILED?』があるとしたら、例えばKNITのL10を(愛無双を除いて)あっさりCLEARし『KNITはヌルゲー』と油断した場合か。 -- 名無しさん (2010-09-22 11 28 50) 16分打ちは「下から上に行く」パターンが多いことを意識すると結構いけるかも。親指→人指の流れを作ればなお良い。 -- 名無しさん (2010-09-22 14 54 51) ↑2 詐称と感じる内は地力が足りていない。実際初見は詐称に感じるが、慣れてくると8妥当。譜面理解度と運指構成力を問われる譜面。この2つがちゃんと出来ていればこの譜面はSS~SSSは取れるはず。 -- 名無しさん (2010-09-22 14 58 43) この赤は16マスちゃんと見えてますかって聞かれてる感じだよね。ポップンの検定みたいなのjubeatに導入されたら検定曲に選ばれそうな譜面 -- 名無しさん (2010-09-24 09 24 14) 今作の譜面考えるとレベル8で妥当 -- 名無しさん (2010-09-26 19 43 22) ↑ んじゃ流れをかえて攻略でもw X型のダカダカダで厄介なのが左下⇒左上と右下⇒右上の1つ飛ばし部分。これはごり押しor各手の親指⇒中指の流れ押しor交互押しなどがある。どれも一長一短であり正解はないので、出来ない人は各自色々試すのが良い。・・・ってあんま攻略になってないか。 -- 名無しさん (2010-09-28 11 16 04) 乱打の大半がごり押し必須だからな…譜面研究は出来ても押し方の方は決定的な攻略法がない -- 名無しさん (2010-09-28 15 29 21) 音量の無い店じゃかなりキツイ曲。全体的にknitインスト曲の音量は足りてない店が多いと思う。SSまでは目押しでも間に合うハズなのでマーカーもノリ方も少し考えてみるといい。マーカーだけでリズムがとれるくらいは廃人じゃないとリズム押しはキツイと思う。 -- 名無しさん (2010-10-19 18 54 09) ごり押しと思われがちだがすべて交互でとることが出来る。 -- 名無しさん (2010-10-19 23 21 13) ↑ 特殊な同時がない限り、どんな譜面でも交互に取れる。この曲に限ったことではない。 -- 名無しさん (2010-10-20 09 22 13) ↑関係なくなるけどキスライの回転は交互で取れないよ、理屈では可能だが構造上無理。 -- 名無しさん (2010-10-21 00 20 44) ↑ ごり押し必須があるからね。でも理論上可能ではあるけど、ま、筐体の裏から押せればの話だけどw。多分↑2や3の人が言いたいのは、押し方はいろいろあるから、固定観念をはずしてみたらどうだい?でもこの曲に限った事じゃないよ、って事じゃない? -- 名無しさん (2010-10-21 09 48 14) ↑ボクは一部交互押し使ってます→10・15・11・14・9の流れは左startの交互で打つときれいに打てますよ。 -- 名無しさん (2010-11-04 20 04 29) 16分29連打ができない人は、(1)を左手から入り、そのまま(4)までスライドし、(5)-(6)は右手、(7)-(8)を左手(9)-(12)を右手…という風にスライドすると、きれいにさばくことができる。ただ、EXCや全黄を目指すのならこれはおすすめしない。 -- 名無しさん (2010-11-13 18 05 18) 赤のエクセ難度は全曲の中でも高い部類に入るか -- 名無しさん (2010-12-20 14 52 13) 16分29連打が終わった後からADVとEXTは曲終了まで休みがまったくない -- 名無しさん (2010-12-21 16 09 30) ハンドクラップ聴いてから途切れる所を意識してやったらスコア超伸びた。確かに慣れれば8妥当な難易度 -- 名無しさん (2010-12-31 04 56 03) 片手16分は右手ばっか。しかも、基本は下から上。慣れればパターンなのでSSSも狙える -- POCHAMA (2010-12-31 21 51 59) Shine On Me がLV9最下位ながらLV8ではないのと同じように、SandstormはLV8最上位ながらLV9ではないと思う。 -- 名無しさん (2011-01-09 02 18 58) なんかレイドと同じような雰囲気だね。慣れるまでは厳しいが、一度慣れてしまえば一気に簡単になるという。 -- 名無しさん (2011-01-12 14 52 42) 上手い人(A〜S以上を取れる人)の手元を見るだけでもだいぶ出来るようになる 後は数こなして慣れる -- 名無しさん (2011-01-20 20 34 15) SSS埋めをしてきている人間ならばほぼ問題なくSSSは取れるはず。全体的に難しい配置だが、いやらしい配置は無い。しいて言えばX押しだが、初代やリプルズでSSS埋めしてきた人間なら簡単に合わせる事が出来るはず。・・・・簡単に言えば地力譜面。癖が少ないので己の鍛錬が物を言う譜面。 -- 名無しさん (2011-01-21 18 13 34) Lv8に入りたての人は前作までの隅田川同様に避けた方がいい。Lv9がS判定出るくらいになったら、少なくともふぇーいすることはないはず -- 名無しさん (2011-02-25 19 33 36) 「テケテケテケテー」ha 左右左右右左右がいいかと。動画見て予習すればSSSもいける。 -- 名無しさん (2011-03-09 15 40 07) アペンド曲は乱打系の譜面が多いから、そっちやってからこの曲やってみると意外とスコア伸びるかも… -- 名無しさん (2011-04-14 17 37 11) 慣れれば簡単と言われているが一番怖いのはゲシュタルト崩壊である -- 名無しさん (2011-05-30 20 14 23) 壁があるとすればCからB、SSからSSSかな。前者は勿論ソーダバーからの脱却すなわち譜面の理解と運指の決定の有無(もしくはごり押し力がついたか)、後者は安定度 -- 名無しさん (2011-06-24 11 39 45) 相当ごり押しに自信がある人は16分29連打をこう捌くのもあり。16,15,14右→13,9左→10,6右→5,1左→2は利き腕次第、どっちでもおk→3,4,8右→7,11左→14,16右→15は利き腕(ry→14以降は最初に書いたとおり。BPMが遅いため普段からゴリゴリしてる人は下手に運指考えるより素直に押した方がいい。但しどれだけ自信があろうが左右分業だけはお勧めしない -- 名無しさん (2011-06-24 11 48 34) 29連はクリアだけ〜SSまではスライドでも問題ないかも -- 名無しさん (2011-06-24 19 36 40) フルコンは難しくはないがSから先が厄介 五連打が余裕で光る人には8相当 -- 名無しさん (2011-07-25 22 34 21) 赤クリアは8中では最難の部類だと思う。ポラリス赤、じょいふる赤とかは初見クリア、スノグも2度目でクリアできたがこれは未だにクリアできそうにない -- 名無しさん (2011-08-17 19 03 55) 16分乱打「しか」ない譜面。16分乱打が得意なら軽いが、これが苦手なら回転、連続同時押し、ピアノ押し、出張等の他の技が上達していても全く役に立たない。 -- 名無しさん (2011-08-25 19 13 53) [EXT]X押しは斜めにスライド→左上を左手で→右下を右手で が一番やりやすい。4連X押しの2個目3個目は右上と左上を入れ替えて考えればOK。16分29連打は実は「工」の字を描くようなスライドで難なく切り抜けられる。最後の「テテテー」は上下がループしている状態で同じパターンを1段下げて繰り返してるので、それを覚えておくと案外叩き易い。 -- 名無しさん (2011-12-16 20 23 47) 押し方はいろいろ言われているが安定度で言うなら無論交互。ゴリ押しで安定するのなら問題ないが、そういう人以外はエクセ(SSS)狙いならば交互運指を勧める。交互で押しにくくとも押せないような場所はゼロ -- 名無しさん (2012-02-22 18 25 24) [ADV]同時は2個押し、ラストの4個押ししかない。最初以外はひたすら8分乱打。この曲を練習すると遅めの乱打には対応出来るようになる。 -- 名無しさん (2012-04-12 23 42 39) 完全左右分業だと相当なごり押し力を求められる レベル8トップのスコア難じゃないか -- 名無しさん (2012-05-01 14 36 42) 乱打が得意だと初見でもフルコン可能だが、スコアを伸ばすのがひたすら難しい。 -- 名無しさん (2012-05-08 14 05 26) 全て初見という条件で考えた時のクリア難度は、8の中ではトップクラス。挑戦者は絶対に避ける事 -- 名無しさん (2012-05-09 00 21 05) ↑の方々が言うとおりで押し方は複雑だけど、リズムはとても素直。この曲を何度も聴いてリズムを覚えるとクリアが楽になるかも -- 名無しさん (2012-07-03 21 08 32) LV8卒業テストといったところ。これがB以上なら9中位までのほとんどの曲はクリア可能なはず。 -- 名無しさん (2013-04-28 00 53 29) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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ダンス&キャラクターポップ難易度表 [#yc0df2da] ダンス難易度は(易)1~10(難)の10段階評価、キャラクターポップは(易)A~E(難)の評価としています。あくまでも目安なので人によって体感難度に前後が生じる場合があります。~ ダンス・キャラクターポップは大まかなタイプ分けをしています。~ ~ 【ダンスのタイプ解説】~ 固定型:ほぼ決まった定位置でのダンス。基本的に中央に位置。昔のシリーズ(~5まで)によく見られるタイプ~ 左右移動型:キャラクターが左右に往復する。~ 上下移動型:キャラクターが上下に移動する。出現位置から隠してくる場合は難易度が高めな傾向。~ 横切り型:画面右(左)から左(右)へと横切っていく。縦・斜めの場合も含める。単体の場合は一瞬だけ何も遮らないので、その分楽。複数登場すると厄介なことに~ 回転型:画面中をぐるぐるとキャラクターが回転する。~ 遠近型:画面奥から手前に出るような演出。15辺りからこの傾向のものが1,2つ出てくるように。~ 特殊型:上記に当てはまらないタイプのダンスお邪魔。突然現れる演出など。~ ☆2つ以上のタイプが複合するダンスもある~ ~ 【キャラクターポップのタイプ解説】~ 色違い型:典型的なキャラクターポップのタイプで、上下段で色が異なる場合。基本的に上段2Pカラーで下段1Pカラー。2Pカラーのないキャラクターでも、これに該当する場合あり~ 形状違い型:上下段で降ってくるオブジェの形が異なる場合。基本的に色違いだが、一部はあまり色での区別ができない。2Pカラーのないキャラクターでもこのタイプに相当することも~ 特殊型:キャラクターの顔とは異なった形状のものが降ってくる場合。上記との複合もあり。また色変化が見られず、表情違いなどもこれに含める。~ キャラクター名 ダンス キャラクターポップ ポップン18(CS初出のキャラクターでAC初登場のキャラクターはこちらに含める) 名前 タイプ 難易度 解説 タイプ 難易度 解説 ミミ 号令を出す。右から左に矢が飛ぶ 色違い型 ニャミ 色違い型 カガミ 左右移動型 4 くるくる回りながら、左右に往復して踊る br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9453046? 色違い型 ミント 固定型 2 通信待機 色違い型 吾七 固定型+左右移動型 疾走する吾七をソラが追いかける。ソラは画面右寄りで、左右に少し動く br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9464066? 形状違い型 マコト 左右移動型 左に向いた状態で歩きながら画面を左右移動 色違い型 ルル 回転型 6-7 回転中は一番上が出現位置を隠し、回転の止まる位置が左青につき癖のある難しさ。 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9458146? 色違い型 寿々姫 左右移動型 白馬に乗ってフィールド内を駆ける。横向きなため思ったより広めに隠れてしまう。 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9444328? 色違い型 サニー 固定型 中央でGREAT→GOODのアクションを交互に繰り返す br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9544307? 色違い型 カネノブ 横切り型 左右から現れる獅子若と対峙して立ち回り、中央で火花が散る。速度は速め。 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9463516? 色違い型 チキング 固定型 1-2 [動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9802161? 色違い型 紅 左右移動型 FEVERやお邪魔攻撃と同じく馬に乗って疾走。左右に動くため、動いた跡にかすかな光が。 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9446640? 色違い型 キコロ 固定型 一列に並んで生えている木の上で演奏。かなり底辺にいるのでHS注意。 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9524774? 色違い型 リキュウ 左右移動型 3 左を向いた状態で歩きながら画面を左右移動。速度も速いのでそんなに邪魔ではない。 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9464290? 色違い型 つよし 上下移動型 4 中心でジャンプしながら回転し、その都度王子とDJが入れ替わる。赤は殆ど見えないが13に比べれば大分楽になっている。 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9684836? 形状違い型 桔梗 固定型+特殊型 8 お邪魔時のアクションと同じ。 br;しゃれこうべを上げつつ左右に回転するが、問題は桔梗の周囲に舞う花。突然現れるタイプなのでビーくんのお邪魔に中央固定動作のダンスお邪魔が付随されたような形になる。かなり厄介 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9443594? 色違い型 A リエちゃん 固定型 肩にバックをかけて、その場で回転。周囲にハートが飛び交うリエちゃんらしいスタイル br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9544128? 色違い型 デクスター 遠近型 7 こちらに向かって飛び出す演出で全体に及ぶ。一瞬だけ譜面が見えない時間があるため要注意 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9443373? 色違い型 六 固定型 刀を腰にさして親指を立てている。中央固定型なので赤がSUD気味なのは勿論、髪+足(仁王立ちしているため)で両青も若干見辛い。 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9445254? 色違い型 ラルフ・ベルモンド 固定型 [動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9625908? 色違い型 月風魔 固定型+左右移動型 8-9 竜骨鬼とのバトル。月風魔は波動剣を飛ばしている。サイズが小さいので楽…と言いたいが、竜骨鬼が画面上をはみ出すほどの大きさで前後に(画面を左右に)動き、右2レーンが結構隠れるため、かなりの難関ダンス。 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9524399? 特殊型 D ガイコツの形。下段が前向きで上段が後ろ向き。やや区別難 さなえちゃん 固定型 3 電話をしながら中央に立っている。左右に飛行機や電車の吹き出しが出るがサイズも小さいので特に問題は無いか。 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9598763? 色違い型 トラン 固定型 ポップン9とは異なって左右に並んで本物のトランと共にギターを演奏。そのため赤をほぼ遮らない br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9663950? 色違い型 上段が本物のトラン 蔵ノ助 固定型 左右にお辞儀をする部下(半透明)が並んでいる前を背を向けて通っていく。部下は半透明とはいえ、画面全体に及ぶ上に絶えず中央から流れていくので気が散るかも。SUDDUN推奨。 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9745033? 色違い型 上段金髪、下段黒髪 あやめ 横切り型 2 サイズが小さい上に横切るスピードが早い。実質簡単 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9469439? 色違い型 A 下段金髪、上段えんじ色の髪 アルト 固定型 3 版権版のダンスで足元とにいたミミニャミがいなくなっていること以外は元のダンスと大差無い。 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9695804? 特殊型 D~E 打ち上げ花火の形状をした、これまでにないタイプのキャラポ。中央が点状のため、重なると中心が見分けにくくなる。デフォルトでも並みのファットポップクラスを誇るため、ファットを入れると一気に難易度上昇。少なくともファット耐性はいるかもしれない スケアクロウズ 固定型 3人のスケアクロウが歌う br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9810405? 色違い型 みここ 固定型 箒で猫を払う br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9802161? 色違い型 ヤナリ 固定型 FEVER時と同じ。揺らしている家が中心に固定されているため、赤は殆ど見えない。 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9446360? 色違い型 プリンスオブファレナ 固定型+特殊型 [動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm9469372? 形状違い型 上段に降ってくるキャラクターはリオン。 MZD(レクリスレイヴ) [動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm10240423? 色違い型 MZD(デスナワ) [動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm10247079? 色違い型 山吹 小さなウサギが囲む中で笛を吹く br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm10246945? 色違い型 テクノスターズ 固定型 CS6に鉢巻きがついただけ。 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm10240760? 色違い型 C~D 似通った色のため見分けがつきにくい キビ 固定型 7 バンドメンバーが出てきて演奏。オブジェ出現位置から曲名表示も一部隠れるため、ハイスピードのかけすぎ注意。しかし下部が大きく開いているのでSUDDENで無力化可能 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm10332795? 色違い型 A 上段は緑髪、下段は桃色の髪。 内田兄弟 左右移動型 7 兄弟が三味線を弾きながら左右移動。隠す範囲が大きいので注意 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm10275261? 形状違い型 黒太ちゃん 固定型 6 鍋料理にされる。上部が見えるとはいえ、結構広い範囲を隠すので難しいかも(特に両緑が結構隠れる) br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm10333138? 色違い型 みやびさん 回転型 三角錐を床で転がしたような軌道で回転 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm10346906? 色違い型 ダイ 固定型 銃を撃つポーズを取る br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm10347181? 色違い型 モミジ 上下移動型 判定ライン上から上に向かってモミジが現れる、アフロの矢印と同じような感覚。上下逆さま併用で難化 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm10394335? 色違い型 D-E 2Pカラー(緑)があるものの、上段は裏返しのモミジのためアロエの類似版ともいえる。やや難しい マサムネ 固定型 マサムネが左を向いて画面中央に立っている。45が見難い。 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm10394467? 色違い型 A 下段黒、上段は白なのでとても見易い。 獅子次 固定型 鬣を激しく振り回す br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm10396760? 色違い型 ナーガ 左右移動型 腕を組み回転しながら往復 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm10409571? 色違い型 m.C.H.T 左右移動型 しゃちほこに乗って左右移動 br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm10409515? 色違い型 たぬちよ 左右移動型 変身して左右に移動+上部に桜の花が舞い散る br;[動] http //www.nicovideo.jp/watch/sm10396878? 色違い型 三浦ヒカル 固定型 2-3 通称「FUN☆FUNボーイズ」。メンバー5人で横並びに行進。レーン出現位置から隠れるが、キャラクター自体は透明なので見た目ほどの難しさはない。 型 ムラサキ 固定型 ギターを鳴らす。めがねをかけている以外、ポップン7版と同じ 色違い型 B 上段がポプ7の1Pカラー。サイズが15以降の仕様に合わせて作り直されている 六 固定型 ポップン6の色違い版。 型 A 上段はポプ6の1Pカラー。サイズが15以降の仕様に合わせて作り直されている ぺるりさん 型 色違い型 ややこ 左右移動型 4 お面を次々と変えていく(勝ちアクションがベース)。同時に左右に往復する。 色違い型 弐の丸 横切り型+遠近型 4 お面を付けて走る。左から右に走る場合、少し上の方から走るので遠近的表現になっている。そのためフィールドを1週するような演出になっている 色違い型 クニオシ 左右移動型 3 何者かから逃げているようにも見える。 br;ニュートラル⇒GREAT⇒MISSのループ動作で左右往復しつつ、こちらに向かって走る。左から中央に移動する際、MISSアクション動作を取る(落とし穴にはまる)。 色違い型 A-B はに子 固定型 左右の埴輪と並んで踊る。FEVER・オジャマ攻撃時と同じ。 色違い型 コクウ 固定型 四角枠が回転+「コクウ」の文字+円状に広がる光。光は半透明でコクウ自体は小さい 色違い型 ギジリ 固定型 5-6 炎が中央に位置し、横一線ですべてのレーンに及ぶので注意。幼少時代のギジリと、背後に蛇の影が。 br;下部が見える分、Zektキャラでは難易度はましな方 型 ヒトリ 固定型+上下移動型 仮面の柄に似た花が左右に。また、中央で花に扮したヒトリが飛び上がる(ニュートラル⇒FEVER) 色違い型 ミミニャミ(年号ロック) 特殊型 4~5 ムービー形式のためプレイヤーキャラには使用不可 br;ムービーそのまま。ただし背景はない 型 ポップン17 名前 タイプ 難易度 解説 タイプ 難易度 解説 ミミ 固定型 2 映画のフィルムが画面全体に広がるが、フィルムが半透明なので見た目ほど怖くはない 色違い型 ニャミ 固定型 2 色違い型 ケビン 固定型 FEVER⇒ニュートラル⇒GREATの順でループ 色違い型 ベル 固定型+特殊型 5 画面中央でニュートラルアクションを続け背後に色とりどりの風船が舞う。 br;ベルの位置は画面上部なので、画面下側がサドン状態になる。。 br;上下さかさまと組み合わせるとキツイ 色違い型 A 上段が青色の帽子・茶髪・青目で、下段が黒の帽子・金髪・緑の目 ヨシオ 固定型 色違い型 フォース 特殊型 ミラクル☆4が集合 色違い型 ちなつ 左右移動型 3 浴衣姿で先輩を探しながら画面を往復 色違い型 星野そら 固定型+回転型 ポリリズムっぽく画面の出現位置辺りで 色違い型 エリカ 固定型 ギターを演奏している人と左右に並んで歌う 色違い型 ケイゴ☆ 固定型 色違い型 タタン 左右移動型 3 熊がタタンおぶって左右に移動する 色違い型 モニモニ 固定型+横切り型 2 モニモニは中心にいて、下でイモムシたちが行進。 色違い型 ワイルド 固定型 色違い型 ベンケイ 固定型 色違い型 ピロシキ 固定型 3体のピロシキがコサックダンス? 色違い型 スターにゃん 固定型 必殺!ネコキック&ネコパンチ 色違い型 ウル 固定型 笛を吹きながら左に歩く。ウル自体は画面固定で、背景に半透明の砂漠が。 色違い型 マチコ 固定型 歩く動作。上部にカラスがいる 色違い型 ローズマリー 固定型 9 ローズマリーは画面中央で歩くアクションのまま留まり、背後の宮殿の柱が左から右へスクロールして流れていく。キャラのサイズがやたらでかく、隠す範囲が大きいためかなりキツイ 色違い型 オディール 左右移動型 GREATアクションと同じく、回転しながら飛び上がって往復。飛び上がるときに注意 色違い型 ペロ 固定型 ムーンウォークする。 色違い型 ゲレゲレ 固定型 ヘッドバンキングしながら弾く 色違い型 らいむ 固定型 花に水をやる。なつ坊みたいな感じで画面全体に及ぶ 色違い型 カイ&ゼロ 特殊型 カイもゼロも出てこない。 br;エレビッツたちが画面中を飛び回る。エレビッツ自体は結構小さい 色違い型 ツインビー 固定型 色違い型 上段はウインビー。 MZD 固定型 中心で浮遊。背景が隠れるキャラクターに付き注意 色違い型 キト 固定型 色違い型 ライラ 固定型 ライラと6人の仲間が1列になってラインダンス。 色違い型 しま~ 左右移動型 酔っ払いのように左右に揺れる。地震でぐらぐらを合わせると効果倍増? 色違い型 白鳥姫子 固定型 5 本人不在。5人のSPが横一列でウェーブ動作する。範囲がレーン全体に及び、バンザイをした瞬間に画面上部がほぼ隠れてしまうので注意 色違い型 A 上段が金髪、下段が茶髪 ドクターフラスコ 固定型 色違い型 ソナー 固定型 色違い型 一条司令 固定型 8 縦に長く、赤ライン付近が隠れてしまう。背景が隠れるキャラクターに付き注意 色違い型 スティーブ 固定型 色違い型 エレノア 固定型 中央に立って手を横に水平に伸ばして銃を発砲。 br;どことなくガン=カタっぽい。 色違い型 トリニティ 固定型 色違い型 はっぴー 色違い型 轟競・轟走 固定型+特殊型 色違い型 ゴルゴン 横切り型 4 横切る速さが結構遅い。右黄色付近で一旦止まって火を噴く。透明表現になっているが火がところどころに。ほぼ何も遮らない時間が長めだが、その分遮る時間も長い。 色違い型 エンプレス 固定型+上下移動型 4 エンプレスVsカウント・テン ナイト。 色違い型 サイレントルーム 固定型 2 透明なのであまり問題なし。背景が隠れるキャラクターに付き注意 色違い型 D 色が似通っているため識別難 ポップン16 名前 タイプ 難易度 解説 タイプ 難易度 解説 ミミ 固定型 色違い型 ニャミ 固定型 色違い型 リサ 左右移動型 その場で1回転した後、ウインクする。周囲に星のエフェクト。 色違い型 リゼット 固定型+上下移動型 9 リゼットは中央で固定という典型的ダンスだが、上から降ってくる飴玉が見た目に反して鬼。ポップ君の降ってくる軌道とほぼ一致しているのも厄介。人によっては偽嵐より凶悪という声も? 色違い型 ピエール&ジル 左右移動型 3段ケーキ(のきぐるみ?)を頭にかぶせて、右往左往 形状違い型 ロミ夫 固定型 5 ロミ夫が画面中央に、左右を挟むようにしておばちゃん2人組みが位置し、お尻を後ろに突き出し伸ばした手のひらを合わせて左右に腰振りダンス。ダンスの位置自体は画面上部のほうで、おばちゃん2人組みが左右の2ラインを隠してしまうが、腰を振っているので実質スカスカ。画面下側がややサドン気味になる 色違い型 カーリー 回転型 絨毯に乗ったカーリーが、画面上側を基点にひし形の軌道を描いて時計回りに回転する 色違い型 イマ 固定型 その場で踊る。○○アクションと同じ 色違い型 ハジメ 固定型 ギターを演奏。左右に男女2人のシルエットが出てくるが、これらは透明。 色違い型 DTO 固定型 実際にギターを持って演奏。服装が異なっている。スポットライトの演出は透明。 色違い型 おとこマン 固定型 マスクを引っ張ってはがす。周囲にキラキラエフェクト 色違い型 モモコさん 固定型 腰を振って踊る→上に指差し。左右にエプロン付の小さい女装おとこマン 色違い型 フィリ 固定型 カラー以外ポップン15と同一。 色違い型 サトウさん 固定型+回転型 サトウさんが画面中央で自転車をこぐ。その後ろにメビウスの輪状になった道路を走るサトウさんの姿が。 色違い型 えれ麺つ 固定型 無数のえれ麺つが組み合わさって巨大な車輪のような形を作る。プレイ画面全体を覆ってしまい、見た目的にはきついと思われるが、半透明なのでさほど難しくはない 色違い型 ポプコン 上下移動型+左右移動型 ポプコンが2人の着ぐるみ子供(チルドレンポップで出てくる2人)の手をつないで、その場で回転。擬似メリーゴーラウンド。その際、ポプコンが縦に伸び縮み 色違い型 レナ 固定型 スタンドマイクを持って歌う。時々左手をかざす 色違い型 イズミさん 固定型 口ずさみながら歩く。 色違い型 チップ 固定型 超能力?でポプボールをコントロール。呼び寄せ→1箇所にまとめる→飛ばすの繰り返し 色違い型 カロリーヌ& br;ヤンゲルス 固定型 2人で手を上下に振りながらダンス。範囲が広い 形状違い型 カケルくん 左右移動型 バズーカを持って左右に走る。その際ハートのエフェクトが出る。 色違い型 彗星ローラ 左右移動型 回転しながらローラーで左右に往復。画面中央で前向きに立ち止まりビームガンを発射 色違い型 ター子 固定型+特殊型 6-7 ニュートラル→GREATアクションを交互に繰り返し、GREATアクション時にたこ焼きをばら撒いてくる。たこ焼きの飛ぶ軌道は遠近法を使った表現になっているため、案外視覚を惑わせるので注意。 色違い型 小次郎 左右移動型 ほぼ中央で左右に歩く(本人は左向き)。 色違い型 ロザリー 固定型 7-8 揺らめく水面を見つめ、スカートの端を持って体を左右に揺らして踊る。水面は半透明処理だが、デザイン的に中央のライン辺りがサドン状態になる 色違い型 エッダ 左右移動型+特殊型 6 吹雪の中をギターを演奏しながら(本人視点で)前後に歩く姿。吹雪は、部分的にかかった軽い偽ポップ君の嵐のような感じなので、あまり気にならない程度。 色違い型 スモーク 固定型+特殊型 前を向いたり後ろを向いたりして楽譜を書く。 色違い型 育江 固定型 乳母車を押しながら歩く 色違い型 マジカル☆4 特殊型 5 ムービー形式のため、マイキャラ使用は不可。プレイ中に表示されているムービー中の、キャラクターの部分のみがそのまま画面中央に表示され、曲のパートの切り替わりと同時にキャラが入れ替わる。アン、ンビリは比較的簡単だが、サンのパートは小さな桃とパンダがポロポロ降り注いでくるためやや見づらい。また、最後のブラジルパートのクアトロのアクションは前の3人に比べてよく動くので、4人の中では最も見づらい。(リフティングしたボールが画面上あたりまで弾む) 形状違い型 D 2人1組で降ってくるため、間違っても2つのボタンを押してしまわないように。なお、ムービー形式のキャラのため、オプションでキャラポップを設定することは不可能である。 タイマー 固定型 愛用の時計を振り回す。 色違い型 B 配色的にはポップン6と同じ かごめ 固定型 6 横に向いて歩く。サイズが大きくなっているため、遮る範囲(特に赤)が広くなった 色違い型 B 配色的にはポップン7と同じ ユーリ 固定型 スタンドマイクを持って歌う→指差し。周囲にコウモリ4体。赤が結構隠れるので気をつけよう。 色違い型 スウィーツ 固定型 男の子と女の子がドミノ倒しになる。ほぼ横向きでレーンがあまり隠れず、倒れているときも薄っぺらいので思った以上に楽かも 形状違い型 ジンジャークッキーの男の子と女の子が降ってくる。上段=女の子、下段=男の子。2Pの方が分かりやすいかも ケリマロ 回転型 4 サイズこそ小さいが、ボールのように丸まり、画面中をあちこち弾みまくるため、目に悪く集中力が途切れがち。 色違い型 ジュディ 左右移動型 左足を軸に後ろに回転→戻って手で銃を撃つまね。周囲に星のエフェクトが出る。 色違い型 マリィ 固定型+上下移動型 ダンスしながら時々ジャンプする 色違い型 アヤ 固定型 後ろを向いて踊る。さらにその両隣にマイティガイ子 色違い型 キング 固定型 色違い型 D 色違いではあまり見分けが付かない上に、表情違いなので結構難しかったりする。 リエちゃん 固定型 2 さなえちゃんと共にギター演奏。キャラ自体は小さめだが、位置的に見えづらい。画面上部の方に位置する 色違い型 さなえちゃん 固定型 2 上記のリエちゃんと共通。ただしキャラが位置するレーンがリエちゃんと微妙に異なる 色違い型 レイヴガール 左右移動型 典型的ダンス。少し左右に動く。 色違い型 ハウスガール 固定型+特殊型 後ろ向きにケツプリダンスをする。同時に後ろの背景に20.Novemberの5鍵版ムービーの一部(透明表現)が流れる。 色違い型 トラン 特殊型 7 グレンラガンミミニャミのダンス小型版+エッダのような雪の演出。トランのソリが上下左右に出てくる上に下方向はHs調整次第で左青オブジェをほぼ隠してしまう。 色違い型 SigSig 横切り型+特殊型 7-8 3色のしぐたんが右から走りながら横切っていく。青:上段、黄:中段、赤:下段。左黄色付近で1回転ジャンプするので気をつけること。さらにレーン全体に花のエフェクトが及ぶ。これ自体は透明なのが救いだが、しぐたんの動きに惑わされやすくミスが増えがちで難易度はやや高め。 色違い型 A 上段:青髪、下段:赤髪 ノクス・マタン 固定型+特殊型 9 本家元で、IIDX譜面で言う49~52小節に相当するムービーのアニメーションで、互いの手のひらを重ね合わせ、その場で回転。同時にオーラのエフェクトがレーン全体に及ぶ非常に難易度の高いダンスお邪魔。半透明だが、下部がほぼ見えない。SUDDENでも厳しい。 形状違い型 C~D 髪の色が同じなので実質的に形状での区別。判別のコツは髪飾りの付いたマタンが上段という点。 たまき 固定型 7-8 色が代わる代わる3人の女性が2・5・8レーンに固定する。そのため、実質SUDDEN状態になる。5の位置だけ少し下なのも癖あり。背景が完全に隠れるキャラクターではNET対戦で使いこなすのは難かも。 形状違い型 ナナシ 固定型 7-8 文字や、テレビ画面で放送休止中の画面に相当するものが、花びらのように降ってくる。リゼット(16)の劣化版に近い 特殊型 D~E 最大の特徴は表情でしか識別できないため、アロエとためを張れる難易度…といいたいところだが、四角い形状のため中心が分かりやすいのがせめての救い。 エミ(東芝恵美) 固定型+上下移動型 5 華爛漫のDDRにおけるDP譜面が後ろに流れつつ、恵美は中央でダンス。DDR譜面は判定文字あたりから出現する上に半透明。 特殊型 A アフロと同じく矢印。 ファティマ 固定型 踊り子と座るファティマ(左側)。ファティマ自身は手を叩いている 色違い型 ジーナ 固定型 ジーナの顔が、他のあさき曲キャラの顔にどんどん挿げ変わる。 色違い型 バブルス 横切り型 曲名表示部分を天井に見立てて、逆さに立ってシンバルを鳴らしながら速く左方向へ横切っていく。 色違い型 パンデス 固定型 ヴァイオリンを弾く。時々円状のエフェクトが発生 色違い型 ハラ=ヘッタ 固定型 次々に出てくる料理を食べていく 色違い型 テント=カント 固定型 8-9 バラバラになった全身のボディが、わさわさと左右に動き回る。隠す範囲はかなり広い 色違い型 ポップンドリーム 特殊型 10 ムービー形式のためマイキャラ使用不可 br;背景まできちんとついているので中央5箇所(緑は若干見える)が超SUDDEN状態。上下プレスで譜面を覚えない限りまず対処不能 色違い型 基本的にテントカントと同じような形 MZD 固定型 中央で浮いている。 色違い型 ポップン15 名前 タイプ 難易度 解説 タイプ 難易度 解説 ミミ 固定型+横切り型 3 きのこの上を跳んで渡る。きのこはそこまで影響はない 色違い型 ニャミ 固定型+横切り型 3 色違い型 ミミ(ホクト) 固定型 色違い型 ミミ(ワンピース) 固定型 色違い型 ジュディ 固定型 マリィと共にダンス。キャラクターの中心は2と8に位置。 色違い型 マリィ 固定型 ジュディと共にダンス。衣装がジュディのものとは異なる。キャラクターの中心は3と7に位置。 色違い型 ポエット 固定型 5 ポエットが上の方で、その下にお魚さんたちが一緒にそれぞれラッパを吹く 色違い型 ニナ 横切り型 右から左に歩く。 色違い型 Mr.KK 固定型 色違い型 六 固定型 色違い型 ジズ 固定型 色違い型 ディアマンテ 固定型 色違い型 OJつよし 回転型 白馬(偽)に乗りながらくるくる回る。 色違い型 DJつよし 左右往復型 ギターを鳴らしつつ左右移動。 色違い型 イナリ 固定型 色違い型 ナディ 固定型 色違い型 桃香(タオシャン) 固定型 8 画面中央でニュートラルアクション。ただしキャラが大きめで隠す範囲が結構広い 色違い型 ユルール 左右移動型 6-7 花(秋桜?)を掲げて回転しながら左右移動。両方の緑への影響が大きい 色違い型 椿 固定型 風を浴びている。 色違い型 鹿ノ子 固定型 マイクで歌う。 色違い型 夢野みらい 左右移動型+固定型 9 にじっ娘3人が横並びになってずっきゅんばっきゅん☆。両サイド(虹野ひかり・星野そら)が出現位置からほぼ隠れてしまうタイプなので高難易度。キャラの動き自体もかなりゆっくり。Hsを抑え目にして、SUDDEN時と同じような感覚で見切るのがコツ 色違い型 マーク 横切り型 単体で右から左へ。やや上のほうから現れる。 色違い型 パロット 固定型 色違い型 なつ坊 固定型 8 動物達と合奏。ダンスお邪魔が全体に及ぶためかなり難。鬼ダンスに入る経験を持つ。 色違い型 みっちゃん 横切り型+横切り型 7前後 オジャマ検定 難易度6・3曲目 br;COLOR(#000000) 食パンをくわえたみっちゃんが右から左に横切ると同時に、電信柱が左から右に流れる。しかも柱は出現位置から隠してくるので、動くとはいえ結構癖のある難しさ(交差は赤のレーンのとき)。視点が定まりにくいが、一瞬だけ何も遮らないときがあるのが唯一の救いか 色違い型 D 色合いが似ているため、モニターの性能が低いと厳しい ギタケン 固定型 ギターを竹刀代わりにしてチャンバラ 色違い型 ククー 固定型 その場で回転 色違い型 シリウス 固定型 4 ボードを使って逆上がり 色違い型 洋次郎 固定型 3 女性(通常のサイズ)を追いかける洋次郎(小さい)。キャラクターはどちらも透明 色違い型 チェリリー&スージー 固定型 3 ポップン18で削除対象 br;COLOR(#000000) 青髪のナチュリーと並んでダンス 形状違い型 A 下段=チェリリー 上段=青髪のナチュリー(チェリリーの友達) シモン・ベルモンド 固定型 力をためている(?)。周囲に3本の剣が回る 色違い型 ハーネマン 固定型 歩行兵器で訓練生を追いかけ回す。左側が大きく隠れる 形状違い型 B 上段=ヘルメットをつけている方 下段=ヘルメットがない方 ロコモコ 回転型 ややひし形に近い形で回転する。 色違い型 フィリ 左右移動型 空中で舞いつつ、風の刃のようなエフェクト(透明)が出る。突然現れるようなタイプが苦手な人は注意か? 色違い型 ズシン 固定型 両手で波動攻撃を繰り出している 色違い型 スーパーモグー 横切り型 6 「掘れ」の文字が周囲に出て、モグーが左右に横切って掘り進む 色違い型 マイクロ 固定型 3体のマイクロが円を描いて回転。 色違い型 マダム・ラゴラ 固定型 5 回転するホタテ貝のステージの上に立って歌う。キャラクター自体は回転しているが、位置自体は固定 色違い型 C 上段=青色 下段=藤色 似た系統の色合いなのでやや見づらい チチカカ 固定型 その場で顔がくるくる回る 色違い型 ウェルダン 固定型 色違い型 リソス 固定型+遠近型 侵入者を迎え撃つ。右寄りに位置しており、配置が遠近的な演出になっている 色違い型 C 鬣の色での識別。 Σ 固定型+遠近型 6 Σがチェスのコマを飛ばし、Σの周囲を素数の文字列が円となって回転する。飛んでくるチェスのコマの演出は遠近的な表現になっているため、これまでにないタイプのお邪魔。 色違い型 C 色が淡い上に似た系統の配色なので、兜の色で区別するのが難しい。 オオカミ少年 固定型 色違い型 アンネース 特殊型 9-10(16以降8-9) IIDXのムービーで言う「Glory,…Madness」と歌っている部分に相当するムービーのオブジェクトが上下左右から飛び交うためかなり鬼門。15仕様はオブジェクトが不透明なため、はっきり言ってShioがお詫びしてしまうほどの難しさを誇った、ポプキャラで1,2位を争う難度。16以降はこれらのオブジェに半透明の処理が加わった仕様変更により難易度は落ちたが。 形状違い型 A~B 上段=罪狩りのシルエットで茶色 下段=修道女のシルエットで青色 星のひと 固定型 色違い型 ? 固定型 プレイヤーに1Pの?を選んだが2Pの?を選んだかでダンスの内容が変化する。1P側のダンスにはズシン、2P側のダンスにはスーパーモグーのダンスがそのまま流用され、画面の中を?が現れたり消えたりしながら漂う 色違い型 C 上段=白 下段=黒 お邪魔背景・ダークだと難易度高め。 MZD 固定型 色違い型 Bボーン先生(なまらジャズ) 固定型 色違い型 Hone(Ska a go go) 固定型 色違い型 シルビア(緑の風) 固定型 形状違い型 A-B 上段が葉っぱの精になる。 フロウフロウ(Flow) 固定型 色違い型 ポップン14 名前 タイプ 難易度 解説 タイプ 難易度 解説 ミミ 上下移動型 アフロをかぶって上に少しジャンプ。周囲に星が飛び交う。ミミの場合は若干上にはみ出す 色違い型 ニャミ 色違い型 ミミ(スーパーマリオ) 固定型 色違い型 A 上段がルイージミミ、下段がマリオミミ ニャミ(ポンポコリン) 固定型 色違い型 ハニー(エーゲ) 左右移動型 4 両手を広げて左右に移動する。 色違い型 クリーミィ 固定型 愛しの王子様と共に社交ダンス。 色違い型 エイプリル 左右移動型 左右に横転して射撃。上がガラ空き 色違い型 ニッキー 横切り型 何人ものニッキーが右から左へとゆっくり横切る。ヒポポ&タマヨの弱体化版に近い 色違い型 Bis子 左右移動型 色違い型 D 固定型 ヘッドバンキングしながらギターを弾く。同時に円状の音波も出る 色違い型 愛子 左右移動型 綺麗な服を持ってくるくる回りつつ、左右に往復 色違い型 シャルロット 固定型 2 中心の位置でくるくる回る 色違い型 C 花飾りの色で識別できるが、基本的に髪の色が似通っているため注意 フューチャン 左右移動型 くねくねと左右に往復 色違い型 P-14 固定型 6体の色とりどりな小型P-14と共にバンザイのアクション フォトン 固定型 フォトンがくるくると回る。その横にウォーカー・プリンスM・セルゲイの姿が確認できる(大きさの比を見ればわかる)。範囲が広いけど、フォトン自体は透明なので怖くはない。ただし・・・ 色違い型 空 固定型 天体観測をする。空は右に位置。ダークお邪魔で雰囲気度がUP↑ 色違い型 ナルヒコ 左右移動型 ブランコに乗って演奏 色違い型 あっくん 固定型 2 本人不在。小型のチア集団が上段1体・中段5列・下段2列で踊る。動作が上段・下段は共通で中段が他と異なる。 色違い型 Ms.マッシュ 左右移動型 中央に位置して左右に往復 色違い型 ツクバ(アキバ) 固定型+特殊型 8 2人のツクバ(アキバ)がキーボードを鳴らしながら踊る。しかも黄・が出現位置から隠れる上に、画面下方にはスポットライトも付いているので、かなり厄介なダンスお邪魔 色違い型 蒼井硝子 上下移動型 3 硝子が謎の能力で(?)浮いており、2つの珠が交差する。●OFに出てくる麻宮●テナのあの必殺技っぽいような・・・ 色違い型 翔 上下移動型 7 フリースローの動作 色違い型 サドルシューズ 固定型 タンバリンを叩く赤髪の女性(左)と金髪の女性(ニュートラル時にいるキャラ)が出てくる。真ん中3列が見事に空く 形状違い型 上段が赤髪の女性、下段が男性 凛&大輝&ハリー 固定型 ハリーと散歩する凛と大輝。大輝は後ろの方。キャラの動きに目を取られないかがポイント。 形状違い型 上段にハリー、下段に大輝 ブレーメンズ 固定型 ブレーメンズ4人で楽しく楽器を演奏。ただし上方に位置するのでSUDDENを使うと弱体化 色違い型 ベティ 固定型 ベティ自体は出てこない。パペットたちが両端で、等間隔に3体ずつ並んでいる。類を見ないタイプ 色違い型 ブラウン 固定型 7 手を上げながらその場でダンス。中央が出現位置から隠れるためかなり難易度高。 色違い型 シャムシール 固定型 7-8 赤・両青の3ライン分に陣取り、FEVERアクションを繰り返す。背が高く頭巾の羽飾りで赤のラインの上部が隠される上、位置が画面上部なので、中央3ライン分が擬似サドン状態になるため、HSが早いと結構つらい。見得をかがめて掲げた剣を円状に回す際も他のラインが少し隠れる 色違い型 C 上段藍色、下段緑色。色に関しては慣れれば見分けやすい。額の羽飾りが縦に出ている分、重なって降ってくるとやや見づらい。 フィーバー戦士ポップン14 固定型 7 総合的に結構難しい。まずレーン側にはその他のメンバーが擬似SUDDEN状態を作り、その下にサイドカーのイエローが位置しており左右に移動。また、ライバル側のキャラクター枠にバイクに乗った赤が、その後ろにピンクが乗っている。そのためネット対戦ではダンス・カーニバルを受けると、右側の順位表示が隠れてしまうので注意。またポップン17時点ではあるが、サイドカーの位置に仕様変更がある模様。 形状違い型 C-D 上段=ピンク、下段=レッド。レッドのアフロがやたらでかいため、重なると厄介。キャラクターポップの見た目的な中心判定と実際の中心判定のずれに注意(あごが目安) フィーバーピンク 固定型 上記のセピア色バージョン。 色違い型 上記と同一 パンチ先輩 固定型 「P」「O」「P」「N」の文字が出て応援の動作 色違い型 Bくん 特殊型 8-9 画面全体にビーくんの光景を描いた吹き出しの演出が、繰り返し突然現れては消えるアクションを繰り返す。視点が定まりにくく、その上惑わされやすいので結構ミスしやすい難易度。鬼ダンスコースの一角を持った経験あり 色違い型 単なる色違いように見えるが、手や足が上段下段で微妙に違う ミニッツ 回転型 はしゃぎ回る(?)。 色違い型 ミク 固定型 いたってベーシック。 色違い型 鴨川研究員 左右移動型 考え事をしながら左右にうろうろ 色違い型 ワン・タン 左右移動型 雲に乗っている。キャラクターの大きさもあって、視覚を惑わされやすい 色違い型 長いひげが特徴的な、インパクトの大きい独特のキャラクターポップ。縦に長いため連打系だと厳しい。顎~ひげの付け根辺りが判定の中心 ニコラシカ 左右移動型 空中でリボンを振って体操。同時に花火も上がる 色違い型 ヒポポ&タマヨ 横切り型(+遠近型) 宇宙船に乗って浮遊 色違い型 コサイン 固定型 画面が3つ登場し、2つが擬似的SUDDEN。出現位置から隠れるので注意。 色違い型 エキドナ 左右移動型 ぴょんぴょんはねながら、左右に往復する。 色違い型 ウーノ 特殊型 ミラクル☆4のメンバーが順番に左から飛来して、少し間を置いて最後に4人同時に出てくる。フォースの扱いが(笑) 色違い型 DOOOOOM 固定型 その場でジャンプ。 色違い型 極卒君 左右移動型+固定型 6 左右にキャラクターが移動する上に、判定ライン炎上という衝撃のダンスお邪魔。透明表現だが実質的なHIDDENお邪魔と変わりがない。 色違い型 ヴィルヘルム 横切り型 くるくる回って、左から右に横切る 色違い型 フィーバーロボ 横切り型 横向きになって飛行する。ヒポポ&タマヨのように一定間隔で途切れなく出てくる。 色違い型
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Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- 「Ausretious」の読みは「アウスレティオス」。ただし、造語なのか該当の単語が存在しないため意味は不明 「#1」とあるが、続編があるかどうかは不明 アーティストのEOOZ(読みはイオッズ)は作詞作曲担当とイラスト担当の2人組ユニットでブックレットより作詞作曲は「木夏木一」なる人物が担当しているが、jubeat公式Twitterのサントラ発売記念に載せられたコメントより「デビュー作」と記載しているため新人である模様 3曲目のBONUS TUNE専用曲でBONUS TUNE専用曲はこれが最後の楽曲となる BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 7 10.4 Notes 358 569 850 HOLD LEVEL 5 8 10.6 HOLD Notes 389 534 751 BPM 168 Time Artist EOOZ ジャンル オリジナル Version prop( [2] clan ) 譜面※外部サイト ■ ■ ■ HOLD譜面※外部サイト ■ この曲で手に入る称号 通常譜面 【全難易度クリア】Ausretious#1 【全難易度フルコンボ】まどろみ、或いは嘆色の夢 ホールド譜面 【全難易度クリア】 EOOZ通信♪ 【全難易度フルコンボ】うたた寝はしないって決めたんだ 解禁方法 通常譜面 BONUS TUNEとして登場。ただし、常駐不可 その後、ARENA MODEとして登場し、常駐可能(2015/12/07~2015/12/13) 2016/01/14よりBONUS MUSIC候補入りで常駐可能 ホールド譜面 SHOP clan RECORDS PACKAGE 02 SPECIALで解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 - ホールド譜面動画 ホールド譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]イントロが終わるとメロで5/8拍子になったりするので注意。サビは4-1と16-13を交互に振る上下8分混フレなのだが、混フレと考えない方が良いかもしれない -- 名無しさん (2015-02-23 00 23 27) [EXT]ラストに24分(32分?)の初見殺しスライドあり。 -- 名無しさん (2015-02-25 17 27 32) [BSC]3+4+7+8の同時押しがコンボキラーか。変拍子であることと同時に注意。 -- 名無しさん (2015-03-02 21 16 27) [ADV]中盤に2か所12分の偏差あり。8分と勘違いしやすいので注意。あとラストに6→7→8の16分あり。 -- 名無しさん (2015-03-06 18 19 49) [EXT]ラスト混フレはガラクタやⅨばりの上下出張なので見切れない人は地力が足りてない。とりあえず基本は8分なので運指というか腕の分担を考えよう -- 名無しさん (2015-03-28 03 31 09) [EXT]終盤の混フレは1+13が1回ある以外は腕の動きが大きくなるが左右分業でも取れる。むしろ中盤あたり、2+7+13を合図に出張を要する同時押しが頻発する地帯がある。 -- 名無しさん (2015-03-28 19 29 53) [ADV]中盤の5拍子は13→9→6→10→14の混フレを意識すると光る。 -- 名無しさん (2015-07-18 09 46 45) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [2][EXT]前半はlv10にしては緩めだが中盤になるとホールド混じりの混フレ、後半からは曲の終わりまでずっとホールド拘束混フレ(とすこしの乱打)を叩かされる驚愕の譜面。前半と中盤のほんのちょっとした所しか稼ぎどころが無く後半は光にくいため、クリア難とスコア難の属性を併せ持つ譜面。lv10上位適正者以外は特に注意。 -- 名無しさん (2017-07-28 00 30 37) ↑上位適正者でもホールド譜面が苦手な人は危険。アガットや天空の華などのホールド譜面で慣れておいた方が吉。 -- 名無しさん (2017-07-28 00 33 27) ホールドがとにかく多い。ホールド慣れしていないと下手したらglacia[2]より出来ないかもしれない -- 名無しさん (2017-08-05 10 30 39) [EXT]こちらにもラストに24分スライドが健在。通常譜面とは違い、GFSのように上下段で、直前にホールドがあるため見切りづらい。ホールドは少し早めに切り上げてスライドに挑むようにしたい。 -- 名無しさん (2017-08-13 03 03 23) [EXT]初見ではボールド最強クラス。最初は全然スコアが出ないが、覚えている程簡単に感じる譜面。 -- 名無しさん (2017-08-14 18 16 11) [EXT] ホールド拘束の下での八分地帯はメガララ並みに過酷で覚えないとしんどい。逆に左右対称地帯は見切りにくいので最初は焦るが、落ち着けばきちっととれる。全体的にはglacia[2]やや下くらいの難易度。 -- 名無しさん (2017-08-14 18 59 17) [ADV]ホールド拘束混フレは4つ打ちに簡略化されているが、ホールドの数は多め -- 名無しさん (2017-10-26 22 31 29) [EXT]通常譜面よりノーツが99減ってシャッターが重くなっているため、挑戦レベルの人は注意。配置が厳しい箇所が多く初見難易度は高め -- 名無しさん (2017-10-26 22 36 18) [EXT]大サビに4度ある⑤と⑧を往復する超ロングホールドについて、最後の4度目の⑧だけはそれまでのホールドより短い。ここを押さえっぱなしだとリリース後に続く単⑧やその他のホールドを大きく崩してしまう。 -- 名無しさん (2017-12-03 20 05 26) [ADV]EXTとは採譜が違う箇所がある。「ラムダの罪過を」あたりの12分ズレはADVではもう少し遅く16分ズレっぽい。また大サビの1回目の連続右方向16分スライドが3・2・1・4段目と来るが、最後の4段目は24分スライドで⑯がホールド始点となっている。 -- 名無しさん (2019-03-03 10 38 44) [ADV]↑12分or16分ズレはEXTと同じく12分間隔でした。 -- 名無しさん (2019-03-03 18 26 19) [ADV]↑↑「1回目の連続右方向スライド」について修正。エクセ動画で確認する限り「13,14,15,16」は全て違うタイミングで同時は混じっていないが、15は13の16分後、16は4分裏のタイミングで光った。このことから13,14,15は32分間隔、15から16は16分間隔と思われる。タイミングをうまく合わせれば、13と14は同時押しでもperfectで拾えた。 -- 名無しさん (2020-12-13 20 28 16) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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wiki修正意見・要望ログ2 2010/8/8 ~ 2010/12/29 フルコン440曲で「係長」ノーグレー460曲が「意外とボーリングがうまい」480曲が「寝る時もスーツ」なので修正お願いします。 -- 名無しさん (2010-08-08 15 07 30) ↑修正しました。他コナオリ称号等自分のわかる範囲でPC公式と同じ順番に並び替えました。芸達者だけは公式だとなぜかマッチング関連のとこにありますがややこしくなるので動かしてません。 -- 名無しさん (2010-08-08 19 00 25) 今回、「TUNE RESULT」と「TOTAL RESULT」においてポイントは、「GRADE POINT(グレード ポイント)」ではなく「ACHIEVEMENT POINT(アチーブメント? ポイント)」ですよ。 -- 名無しさん (2010-08-09 19 46 59) ↑一部修正:「TUNE RESULT」と「TOTAL RESULT」において取得できるポイントは・・・ -- 名無しさん (2010-08-09 19 48 41) ↑2 「ACHIEVEMENT POINT(アチーブメント? ポイント)」 -- 名無しさん (2010-08-09 19 49 26) ↑ミス、ごめん。↑3 「ACHIEVEMENT POINT(アチーブメント? ポイント)」:これ、「TOTAL RESULT」画面でのシステムボイスより耳コピ(?) -- 名無しさん (2010-08-09 19 50 58) ↑(修正/追記) ・・・システムボイス(男声)の耳コピ(?)より書き起こしました。 -- 名無しさん (2010-08-09 19 52 54) 携帯から見ていますが、曲リスト(携帯)のページが見れません… -- 名無しさん (2010-08-10 06 45 10) 火曜日のお昼にライバルとマッチング して得られる称号は「ブルーキャノン」です -- 名無しさん (2010-08-10 11 38 36) マーカーが全員ミラーボールで称号「ダンスホール」確認しました -- 名無しさん (2010-08-10 15 05 41) フルコン460曲が「主任」で「だいたいNOGRAY」は、フルコン540曲ではなくノーグレー540曲で称号スレの 方の報告にあるので修正お願いします。 -- 名無しさん (2010-08-13 12 22 41) 既出ですが携帯から曲リスト(携帯)の閲覧ができません -- 名無しさん (2010-08-13 12 34 00) Supercalifragilisticexpialidociousのオリジナルを歌ってるのは『Julie Andrews/Dick Van Dyke』です。 -- 名無しさん (2010-08-13 21 15 50) ↑2 見られますけど・・・。どう見れないですか?(容量オーバー?途中までは表示できますか?) -- 名無しさん (2010-08-13 22 11 12) 曲リストでノート数を更新する方は各曲のページも更新してください。現時点の分はリスト→各曲のページに反映させましたが、まとめてやるとかなり大変なので… -- 名無しさん (2010-08-14 07 48 10) TUNE POINTの公式及び勝利とかのポイント表ってどこにもかいてないような。ripplesと同様っぽいけど。 -- 名無しさん (2010-08-17 01 44 53) ↑のほうにもありましたが、私も携帯から曲リスト見られません。容量オーバーだと思われます。 -- 名無しさん (2010-08-17 03 36 34) 千葉県市原市ラウンドワン 1暮 -- 名無しさん (2010-08-17 18 52 35) 千葉県ラウンドワン市原店 100円 4TUNE 確認(2010/8/17) PASELI非対応 -- 名無しさん (2010-08-17 18 54 11) fellowがパンダNGなのですが称号ページで未検証の欄にfellowが残ってしまってます。 -- 名無しさん (2010-08-17 22 33 55) ↑3 2ページにわけてみました。確認お願いします。 -- 名無しさん (2010-08-18 22 12 34) ↑5の者です。曲リスト見られるようになりました!ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-08-19 04 03 05) レジャーランド千葉ニュータウン店、8月31日で閉店。 北総地域 ジョイプラザ印西店1クレ3曲2台 -- 名無しさん (2010-08-19 22 08 45) ↑ ↑5 店舗情報はここではなく設置状況連絡所にコメントしてください。 -- 名無しさん (2010-08-19 23 28 26) 天体観測では称号は貰えませんでした。 -- 名無しさん (2010-08-27 14 55 57) Love v km(vはハート)が1曲でPC版と携帯版の2つが存在していたようなのでPC版へ統一しました(携帯版のコメントはPCへ入れ込んであります)。携帯版曲リストは機種依存対策でハートはスペースにしてあります。 -- 名無しさん (2010-09-02 00 48 05) 携帯から設置店舗の愛知県が見れません -- 名無しさん (2010-09-10 18 39 57) ↑一時的な障害とかではないですか?完全に見られないですか?途中までは見られますか?関東の店舗一覧とかは見られますか?(行数的には同じくらいなので。。。) -- 名無しさん (2010-09-10 19 06 11) ↑2の人ですが、23区その他、神奈川、埼玉、千葉、愛知が見れません -- 名無しさん (2010-09-30 04 38 30) 完全に見れませんね… -- 名無しさん (2010-09-30 04 39 17) ↑とりあえず愛知県を2つにしてみました。見られますか?これで可能なら他地区も分けます・・・。 -- 名無しさん (2010-09-30 23 37 26) Shining Wizardのページ名が「shining wizard」(小文字)になってます。訂正できる方は訂正をお願いします。 -- 名無しさん (2010-10-02 22 09 44) 愛知県の店舗情報みたいに千葉県とかも分けていただけると助かります。携帯だと一番下まで見られないので -- 名無しさん (2010-10-03 00 05 57) jubeat Metal云々が2011年に出るといわれてますが、リンク先のam-netのとこには該当なしってなってるんですが・・・。本当に正しい情報なのですか? -- 名無しさん (2010-10-03 11 33 01) ↑2とか 神奈川県・千葉県も2つに分けました。当方該当地区の人ではありませんので、分け方に問題あれば修正願います。 -- 名無しさん (2010-10-03 20 25 05) ↑2メタルを出すって発表するとアペンドの売れ行きに問題がでるためKONAMI側が消したのかと -- 名無しさん (2010-10-04 00 41 12) ↑2 ↑4の者ですが見やすくなりましたどうもありがとうございます。分け方としてはあれでいいと思います。あと東京都もわけていただけると助かります。 -- 名無しさん (2010-10-04 18 28 03) 愛知県の、タカラ島は百円で、四曲になりました。 -- 名無し (2010-10-19 23 48 15) 書き込む所間違えましたすみません。 マーカーのページ見れません。 エラーが発生しました、レスポンスが不正です。(WJ402532) -- 名無しさん (2010-10-22 18 08 53) オススメ楽曲、マーカー、jubilityのページが見れません -- 名無しさん (2010-10-23 01 09 52) 設置店舗の東海地区がイタズラか間違えたのかわかりませんが半分以上消されていたので復元しました。 -- 名無しさん (2010-11-02 20 18 57) オススメ楽曲、マーカー、jubeat用語集、難易度投票結果、が見れません。 -- 名無しさん (2010-11-07 17 38 10) ↑ ↑3・4 古い携帯だと容量オーバーになります。PCか最近の携帯やスマートフォンでなら見られます。分割しすぎると逆に見難くなるため分割しづらい -- 名無しさん (2010-11-07 18 17 54) 練習曲リストの大回転のところで元気でやってるのかい?が抜けてるのとエバンスは練習ではなく本番ではっていう提案 -- 名無しさん (2010-11-11 10 28 17) サントロベ池袋、リフレク稼働により2台が場所移動しました。全部で4台なのは変わりありません。ギタフリやドラマニがある所に移動しました。 -- 名無しさん (2010-11-20 20 20 04) 愛知県の名古屋市外 ファンタジアン長久手 1クレ4曲になりました。 -- 名無しさん (2010-11-27 22 03 53) 愛知県 コムテックプラザ赤池店 1クレ3曲で筐体1台です。 -- 名無しさん (2010-11-27 22 06 06) ↑3~↑ 書くところが違います。設置店舗状況連絡所に書いてください。 -- 名無しさん (2010-11-27 22 56 47) 練習曲リストの回転の欄の説明に、「2、3、…、13、16」とありますが、最後のふたつは14、15ではないですか? -- 名無しさん (2010-11-27 23 02 29) 『勝負弱い』:「複数回取得」に「○」がありますが、複数回の取得はできませんよ。 -- 名無しさん (2010-12-02 03 51 02) 『永遠の友』:「複数回取得」が「?」ですが、複数回の取得はできますよ。 -- 名無しさん (2010-12-02 03 51 25) 『噂の人』:「複数回取得」が「-」になってますが、複数回の取得はできますよ。 -- 名無しさん (2010-12-02 03 52 02) ↑3~1 以上より、以下の修正をお願いします。 -- 名無しさん (2010-12-02 03 54 16) 『勝負弱い』:複数回取得=「○」→「-」 -- 名無しさん (2010-12-02 03 57 52) 『永遠の友』:複数回取得=「?」→「○」 -- 名無しさん (2010-12-02 03 58 06) 『噂の人』:複数回取得=「-」→「○」 -- 名無しさん (2010-12-02 03 58 20) オススメ楽曲の9月20日以降未選出曲を登場していないのに消す荒らしをやってる人がいるようです・・・。 -- 名無しさん (2010-12-06 22 01 03) 『一目おかれる存在』 複数回取得=「?」→「○」 -- 名無しさん (2010-12-10 09 09 04) 『実力者』 複数回取得=「?」→「○」 -- 名無しさん (2010-12-10 09 09 14) 北海道地区のキャッツアイ栄通店がjubeat knitになっていましたので、至急変更と更新よろしくお願いいたします。 -- OCTAN (2010-12-10 18 03 51) 九州地区 佐賀アミパラのjubeat PASELIに対応してました、編集出来る人修正をお願いします -- I3-C (2010-12-12 21 11 20) ↑2・1 書くところが違います・・・。 頻繁に投稿があるので一番上にリンクを追加しました。 -- 名無しさん (2010-12-12 22 09 24) TOPページの更新がスパム投稿と認識されてできないんですが? -- 名無しさん (2010-12-29 00 03 27)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 NEO CLASSICAL DANCE Beat Radiance† iNO 192 1809 3 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは任意です。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 やや弱 - 0521-8561 2016-12-24 01 44 16 中 - 9890-9132 2017-01-11 16 12 37 やや強 - 名無しさん 2017-03-09 09 09 49 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
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難易度別曲リスト/Lv60台 大型イベント 難易度 レベル 曲名 PACK 60 BSC Diastrophism DMG 60 BSC Feroce DSP2 60 BSC red wave DMG 60 ADV IRREPLACEABLE THINGS fBMS 60 ADV Lolys children DMG 60 ADV My Battle Phase DSP 60 ADV SKY FORCE fBMS 60 ADV Something Electric Moon DMG 60 ADV Under The Moon fBMS 60 ADV 死が二人を別つまで PCP 60 ADV 千年悠久時軸に捧ぐカタルシス PCP 60 ADV 痛覚快楽衝動 PCP 60 ADV 天翔神漏美 DSP2 60 EXT Under Forest's Tear fBMS 60 EXT you(RLStyle Rock ver) DSP2 60 EXT トゥナイト・イズ・ザ・ナイト fBMS 61 ADV A beam of hope PCP 61 ADV Anarchy DMG 61 ADV Answer-DSP Edition- DSP2 61 ADV Risky Edge DWS 61 ADV 覚醒フィールド DSP 61 ADV 虚無の先 DWS 61 EXT End Of World DSP2 61 EXT Joker-metal DMG 61 EXT ナツカゲ-幻想夏- DSP 61 EXT なつのぼうけん DWS 62 BSC Finder keepers PCP 62 BSC 禍根の渦 DSP 62 ADV A beam of hope~望みの光~ DMG 62 ADV An Invarse White Mirror PCP 62 ADV Fisrt Contact DMG 62 ADV Mirrost DWS 62 ADV necrophilia DSP 62 ADV Nostヾ(○'ω'○)ノalgia DSP 62 ADV ROCK DE BACCHANALE DSP2 62 ADV Straymind DMG 62 ADV Ugly as sin DMG 62 ADV Violence Play Guitar DMG 62 ADV 祈りと争いと DSP 62 ADV 瞬間的空白 DSP 62 EXT BIO!GIOLO!!TECHNO!!!PSYCHO!!!! DSP 62 EXT i feel another day DSP2 62 EXT MARTEAU DWS 62 EXT Volt fBMS 62 EXT 星であるために DSP2 62 EXT 夕潮 DSP 63 BSC Church Bell PCP 63 BSC RUN HARD! DSP 63 ADV after a recess DMG 63 ADV Al Dabaran DMG 63 ADV Conquest of Happiness DWS 63 ADV Dis lom DMG 63 ADV Festival!! DWS 63 ADV GOEMON(DMG Arrange ver.) DMG 63 ADV Just No Side DMG 63 ADV Mars Cat DWS 63 ADV Q Long DMG 63 ADV Sunshine rainy DWS 63 ADV WeatherEye DSP 63 ADV 魔皇天使 DWS 63 ADV 迷いの森と赤ずきん fBMS 63 ADV 木漏れ日ウォーカー fBMS 63 EXT Inim Bell remix DMG 63 EXT mirrost(童話の深森mix) DWS 63 EXT nijiiro ageha DMG 63 EXT キンモクセイ DMG 63 EXT 永遠の灯 -Guitar Remix- PCP 63 EXT 新約 春待ちブラッサム DSP 64 BSC Mirage Garden DSP2 64 BSC Prototype DR99 DSP 64 ADV Azazel PCP 64 ADV light pastille fBMS 64 ADV Tripartition PCP 64 ADV 音のない世界の旋律 PCP 64 ADV 番長は俺だ!Fusion Arrange DSP 64 EXT Ards Rover DMG 64 EXT Castilla DWS 64 EXT From You DMG 64 EXT melancholic DSP 64 EXT Panic Time DMG 64 EXT シオン fBMS 65 BSC The Sorrow of Proserpina DMG 65 ADV 158201(2008) DSP2 65 ADV COLOUR SHE CHANCEFUL ROCK fBMS 65 ADV ERIS DMG 65 ADV Feroce DSP2 65 ADV Mechanic Dancers DSP 65 ADV Papyrus fBMS 65 ADV Parakeet's Dance PCP 65 EXT Black-Final-Heart DMG 65 EXT Latin=Fantasy DSP2 65 EXT Midday Ocean DSP 65 EXT Sour Lemonade DMG 65 EXT Twinkle notes(various flowers edit) DMG 65 EXT Virtual Night Play DMG 66 BSC Finder keepers(Long Version) DMG 66 BSC 海闊天空 fBMS 66 BSC 軍姫蜿蜒タル水銀 DSP 66 BSC 雪鬼 -Blood Ogre- DMG 66 ADV Cyber Garden DMG 66 ADV Drum'n Techno DMG 66 ADV Happy Dreams -pastel mix- PCP 66 ADV keyboard drummers PCP 66 ADV MirroR fBMS 66 ADV rage against You've got me DWS 66 ADV Saviour Torn DMG 66 ADV Snow Rain -rewind- DWS 66 ADV The Sorrow of Proserpina DMG 66 ADV 大時計樹遊楽園放送局より DMG 66 ADV 夜の咆哮 PCP 66 EXT Answer -PCP Edition- PCP 66 EXT Beat your destiny DMG 66 EXT coffee break DSP2 66 EXT Eagerness UP!! DMG 66 EXT graysh shower DMG 66 EXT Ragnarock DMG 66 EXT SANDSTORM DMG 66 EXT Solidor DMG 66 EXT シュリ fBMS 66 EXT 演奏に没頭する若者のドキュメント DMG 66 EXT 雪原の城 DSP2 66 EXT 袖ノ時雨 DMG 66 EXT 恋風 DMG 67 BSC Merciless DMG 67 BSC バンド練習曲第二番「幻蒼」 DSP 67 ADV BLACK BLOOD DSP2 67 ADV Eternal Recurrence DWS 67 ADV hidd DSP2 67 ADV metalliclancer DMG 67 ADV Midnight Chaser DMG 67 ADV Tentacle insertion DMG 67 ADV WIND HEART fBMS 67 ADV ミクとピアノとファンタジィ DSP2 67 EXT ETERNAL DMG 67 EXT mimimi PCP 67 EXT On the Flower song! DMG 67 EXT Sleeping in The Red DMG 67 EXT xx Emotion PCP 67 EXT セイギノミカタ DSP 67 EXT 蛟 DMG 68 BSC Aquatic Realm DSP 68 BSC Vinary PCP 68 ADV CASSINI fBMS 68 ADV EXA BEAT DMG 68 ADV Overdriving Airguitar Pt.2 fBMS 68 EXT -Sweet Note- DMG 68 EXT Delusion→Uplift DMG 68 EXT Full of Tears DSP 68 EXT HOPE EYE DMG 68 EXT Plume PCP 68 EXT space summer DWS 68 EXT starless PCP 68 EXT Stigmatized DMG 68 EXT UTSUSEMI DREAMER DMG 68 EXT White Feather DSP2 68 EXT 伽藍堂のココロ DMG 68 EXT 虚無の先 DWS 68 EXT 金糸雀コンプレックス fBMS 68 EXT 白色の約束 DWS 68 EXT 夢優 -Vocal Edit- PCP 68 EXT 邂逅する世界 DSP 69 BSC White Satellite DWS 69 ADV AngeLicSiNS-Symphonica- PCP 69 ADV Caliburn DMG 69 ADV Code Silver-moon DWS 69 ADV Rejoicing Dance DWS 69 ADV 激嬢想歌-Gekijyousouka- DMG 69 ADV 彩 -aya- DSP2 69 ADV 初音ミクの暴走 DSP2 69 EXT Abend Ambient DSP 69 EXT Light of summer(PCP edit) PCP 69 EXT Nostヾ(○'ω'○)ノalgia DSP 69 EXT Rizing to HIGH DWS 69 EXT VS.Limit DMG 69 EXT 夕暮れに染まった緋色の蝶 PCP その他イベント 難易度 レベル 曲名 解説 60 ADV Stereotype 60 BSC WORLDOFUS 61 ADV Sea side course 61 EXT Throat Hot 62 ADV theDEK 62 EXT RIGHT ON BEAT 63 ADV First Blue 63 ADV Fragile(Reprise) 63 ADV mornin'spread 63 ADV μεσογειο 63 EXT i feel another day 63 EXT myself(DTX mix) 64 ADV AM01 00 64 ADV Shift or Control 64 ADV ユキヤナギ 64 ADV 赫々鋭鋒 64 BSC プラスチックマインド 65 ADV XzIII 65 BSC 覚めない夢 65 EXT Hybrid world(remix) 65 EXT KI 65 EXT 光 -End of a Wish- 66 ADV Fantastic Aquarium 66 BSC Black Shadow, Crimson Lava 66 EXT Altair 66 EXT close(DTX mix) 66 EXT Clear Eyes 66 EXT LOVE MAGIC 66 EXT 凛戦 67 ADV Mr.Curiosity 67 EXT cyber darts 67 EXT Senseless Dance 68 EXT Caress 68 EXT 雫 69 ADV Strange Power
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詐称曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 4 人生は素晴らしい物語。(Dear Japan Remix) / saucer 危険曲ラップの歌合わせのためリズムが変則的。このLv帯ながら8分押しが中心となっており、中盤から後半にかけては16分配置や、EXTにある分割文字押しがほぼそのままあり、規格外。5強~6弱 Lv 5 歩いて帰ろう / ripples APPEND 全体難。おまけにズレでスコアが出ない。 オムライス / copious 危険曲Lv5最多ノーツの上、8分の間隔の横移動・同時押し・乱打が頻発。またかなりシャッターが重い。Lv7クラスの核地雷曲。 this storyends / copious APPEND BPM238の8分連打はこのレベルの規格外。またズレが多く失点しやすい。Lv6相当。 Find your way / saucer 序盤に16分2連が存在している上に道中では付点8分が多発。これはLv5では規格外。Lv6相当。 HEKIREKI / copious APPEND 危険曲中盤のBPM260の8分打ちはこのレベルの規格外であり、譜面全体に占める割合も多い。Lv6上位~7が妥当か。 LANA - ヒトリノウタ - / saucer BPMが180と速いうえに8分が連発する。その他にも縦移動・横移動があったりリズム難な箇所もあったりと全体的に稼ぎ辛い。Lv6弱~中相当か。 Real Clothes Album Mix / copious 危険曲16分の同時押し縦移動が中盤とラストに襲ってくる。これは確実にLv5の範疇を超える。全体的に16分もそこそこ含まれる上、密度も考慮すればLv6上位~Lv7相当の核地雷曲。 我が麗しのバレンシア / saucer 横移動16分3連が頻発。これはLv5の範疇を越えている。また道中もリズム難で光らせづらい。Lv6相当。 Lv 6 幸せのかたち / copious APPEND 高速斜め同時押しが頻発。これはLv6の範疇を超えている。Lv7相当。 Jailbreak / knit APPEND Lv6の割にはかなりの物量。また、ラストがつらい配置で、他の箇所もリズム難で稼ぎづらい。 Twinkle Wonderland / saucer 道中も初見殺しの花押し等がありやや稼ぎ辛いが、終盤のBPM188の8分発狂が6適正者にはかなり厳しい。その上ノーツ数が少なくミス時の失点が大きい。Lv7相当。 ホーンテッド★メイドランチ / saucer 前半のサビが始まるまではレベル相応かやや下だが、2回あるサビの同時混じりのラッシュが厄介。特に2回目はラッシュで曲終了のため慣れが必要。Lv7弱相当。 Lv 7 snow prism / saucer ラストの16分交互連打はEXTREME譜面をほぼそのまま移植したようなもので、これはLv7の規格外。また、道中も忙しく決して簡単に光りやすいというわけではない。Lv8相当。 天上の果て / saucer BPM144と遅めながら3連符のリズムでのゴリ押し、縦スライドが発生する。かなり短いながらラス殺しもあり、少なくともLv7では詐称。 トリカゴノ鳳凰 / saucer 防衛本脳(EXT)に似た8分同時押しラッシュや角抜き回転等Lv7適正者には厳しい配置がある。物量も多めで少なくともLv8相当であり、同時押しが苦手だともう少し強く感じられる事も。 Proof of the existence / saucer リズム難。16分横スライド混じりの運指難配置、桂馬押し、左右切り替わる混フレ等、譜面の半分以上が難所。特にサビ終盤の同時押し+横2連ラッシュはLv7適正にはかなり厳しい。Lv8中~相当。 めうめうぺったんたん!! / saucer 単調ではあるがこのLv帯にしてはかなりの物量を誇る。物量に慣れてからでないとかなり辛い。 Lv 8 新たな幕開け / saucer 全体的に16分斜めスライドや片側に寄った配置が多用される。特にラストの16分乱打はごり押し配置や縦横スライドが混ざり、EXTよりも複雑化している。休憩地帯はノーツが少なく、稼ぐのが難しい。Lv9相当。 Our Faith / saucer 前半もLv8にしては強めだが、後半から曲合わせのリズム難とスライド、偏った2個同時の配置が発生する。少なくともLv9弱、リズムを知らないとそれ以上に苦戦するかも知れない。 ZZ / saucer 物量譜面。サビの8分16分混じりの配置は誤爆誘発しやすい運指難で繰り返しやって来る。Lv9弱相当。 Lv 9 405nm (Ryu☆mix) / saucer Lv10クラスの配置難な混フレが多発する。問題の混フレ発狂はあくまで局所的なものであるが、全体を通して配置難な同時押しが頻出するため、難所以外も稼ぎとするのは難しい。クリア難度はLv10下~中相当。 逆詐称曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 6 ハートに火をつけて / saucer 4分間隔でほとんど譜面が構成されており非常にスカスカ。中盤にリズム難地帯があるが、このようなリズムは下位のレベルでも出現する。Lv5弱~中相当。 Lv 7 アルストロメリア / copious 配置が全体的に素直であり、密度も低い。Lv6相当。ただし、ノートが曲に沿っている都合上、曲を知らなければややリズム難。 Gravity / copious APPEND 主に簡単な単押しと同時押しで構成された譜面。中盤以降は完全に稼ぎ。Lv6相当。 SUPER∞STREAM / copious 配置もリズムも素直で、密度も低め。Lv6相当。 マスターピース / copious 4分のリズムが多く、密度も高くない。イントロこそやや忙しいが難所とは言えない。Lv6相当。 Lead Me / ripples APPEND 全体的に歌合わせの素直な配置。しばしば出現する回転・隣接押しがやや難しいが、配置自体はより下位のADV譜面にも見られる。BPMによる忙しさを考慮してもLv6程度。 Let s ダバダバ / copious ボーカル合わせの4分、8分打ちがメイン。若干忙しいが配置は素直なのでLv7としてはかなり弱い。 Lv 8 AREA 51 / ripples 4分、付点8分、8分のリズムしか無く、配置も非常に素直。LV6~7相当。ちなみに、最後の4つ同時押し2回以外は単押しか2つ同時押ししか無い。 SigSig / 初代 全体的に、メインメロディ合わせの簡単な配置で構成される。LV6~7程度。 Sweet Rain / knit 主にメロディ合わせの単押し・簡単な同時押しから構成される。 譜面と歌に一部食い違いがあるが気にするほどでもなく、死角などの厄介な配置も少ないためLV8では弱め。 華爛漫 -Flowers- / saucer 非常に素直な歌合わせで、物量もこのレベルにしては少ない。一部16分偏差や花押しが見られるが、これらは下位のレベルでも出現する。Lv6~7相当。 Lv 9 GAIA / saucer ややリズム難で上下の振りも大きいが、押しやすい配置が譜面の半分を占める。文字押し等取りづらい配置もあるが、そこで失点しても回復が容易。Lv8相当。 December Breeze / saucer 若干片側に寄った配置や上下に振られる配置があるものの、16分は一切無く、リズムも比較的素直。同じくLv9逆詐称のquaver♪(EXT)と同程度かそれ以下の難易度だと思われる。 Beastie Starter / saucer 難所は突如出現する中盤の6つ同時押し程度で、他の部分は比較的拾いやすい配置となっている。一部に16分配置が見られるがクリアに大きな影響は与えない。Lv8相当。 WONDER WALKER / copious 主にメインメロディ合わせの8分同時押し、時々16分交互が混じる譜面だが、配置は非常に素直で見切りやすい。また、中盤に混フレがあるが全て8分打ちで押しづらい配置も無い。Lv8程度。 個人差曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 6 Share The World / ripples APPEND 赤のリズムをほぼそのままに物量を減らした譜面。LV6ではやや強め。 Lv 7 Love km / knit 初見殺し。曲全体を通して文字・動作ネタが続く。また、叩くリズムが分かりづらい。 Lv 8 天国と地獄 / 初代 1→5→9→13などの高速縦移動が頻発。配置自体は単純だが速度が速く、しっかり叩けないとグダグダになってスコアを大きく落としやすい。同様に頻発する横連続押しにも個人差が出る可能性がある。 Red Goose / copious 序盤と終盤は1→2→3→4などのBPM200の8分横スライドが頻発。これをしっかり叩けないとスコアやシャッターボーナスを大きく落としてしまう。ノーツ数も700を超えているが単押しがメインなためADVでありながら非常に忙しい。クリア難易度は8上位~9相当。 Lv 9 STELLAR WIND / knit APPEND Lv9のADV譜面の中では最高難度を誇り、混フレ譜面として見てもEXTと並び最上位に来る。混フレ、リズム難、そしてシャッター維持が難しい曲。発狂以外では、左手はほぼ常に同じ動きをさせることになる。ラストの発狂に関してはクリアにはほぼ関わってこない。そこまでをきっちり繋げるかどうかが勝負。 BLUE STRAGGLER / saucer 譜面全体を通して桂馬押しが多発するリズム難譜面。片手で連続で同時押しを処理させられる場面が多く、丁寧な運指が求められる。後半頻発する16分での12+15→3と9+14→2を出張で取れるようになるとだいぶ楽になるので、ここに関しては事前の譜面確認が有効といえる。
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カーニバる? TX系「JAPAN COUNTDOWN」オープニング曲 同アーティストの楽曲ではREFLEC BEAT limelightに「今のキミを忘れない」、DanceEvolution ARCADEに「Brave」が収録されている。 BASIC ADVANCED EXTREME Level 3 7 8 Notes 207 453 666 BPM 69-165 Artist ナオト・インティライミ Version knit 譜面※外部サイト ■ ■ ■ EXTREME サビ前の連打 □⑤□① ⑬□⑨⑬⑥□②□ □⑩□□□⑦□③ □□⑪□⑧□④□ □⑫□□ NGゾーンだらけなので正確に。 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%)マーカー展開速度は通常 ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (ゲージ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) +プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER EXCIE プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER *JUBEAT* プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER S.82NE39 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER BLUEEYES プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GA*KRN-P プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) 攻略 曲調としてはシャナナ系。同時押しに見せかけたズレが多発 -- 名無しさん (2010-07-29 12 18 42) ロシアンにも出たナナメの乱打がある。 -- 名無しさん (2010-07-30 20 37 00) 初見の人はサビが終わったあとの同時押し地帯で面食らうかも -- 名無しさん (2010-07-31 09 46 29) 明らか9下位 ただの覚えゲー -- a (2010-08-01 13 29 33) ↑音ゲーは基本どれも暗記ゲーだと思うが… それはともかく覚えてしまえば簡単な部類に入るのは同意。ただし中盤とラストの同時押しラッシュはかなり速く追いつかない人は餡蜜なりスライドするしかないかも。 -- 名無しさん (2010-08-01 14 00 59) 曲名の通りサンバ調でサンバにありがちなリズムっぽく叩けば行ける …がラストは強烈 かなりビビった でも楽しい -- 名無しさん (2010-08-02 12 21 12) Lv9以下の曲。初見はLv9だけど二、三回やれば鳥Sは楽。 -- 名無しさん (2010-08-02 20 45 34) 稼ぎどころが多くクリアは楽 ただしサビと曲の終わりにダダダダダダッ!と来るところは要注意 -- 名無しさん (2010-08-02 20 48 50) SSSまで行くには中盤の滝と最後の滝をパフェるのが重要。特に中盤の滝は覚えていないとスライドしてしまいやすいので注意。慣れればスコア的に9下位か。しかし8適性の人には10クラスに見えるかもしれない。 -- 名無しさん (2010-08-04 16 38 34) 難易度は銀河以上元気未満と言ったところ。所々難所もあるがそれほど癖が強いわけではない。 -- 名無しさん (2010-08-05 05 37 17) 赤はフレーズの切り替わりが早く、ノリノリで歌にあわせてるとずっこける部分が多い -- 名無しさん (2010-08-12 16 12 28) 緑はリズム変わるトコだけがエクセの難所 -- 名無しさん (2010-08-12 18 19 57) 黄は7にしては難しい。普通に16分来る -- 名無しさん (2010-08-28 01 40 08) 片手処理派→イントロ終了間際の16分で切る 両手処理派→サビ終わりの8分3連で切る ごり押し派→サビ前の16分斜め交互で切る、と言ったところ。切りどころ自体はちょくちょくあるため接続難易度は高めだが、短く回数も少ないためスコア難易度は低めか -- 名無しさん (2010-11-05 15 41 06) 赤はピアノ弾きができると結構楽 -- 名無しさん (2011-01-16 07 40 59) 赤エクセ狙いは明らかに最初ゲー、光ればほぼウイニングラン確定。 -- 名無しさん (2011-04-20 02 36 10) サビ抜けの滝が一番厄介だと思うのは俺だけか?他は光るのにそこだけどうもうまくいかん。 -- 名無しさん (2011-05-13 10 03 27) タッタタ、とかタタタッとか独特なリズムを覚えれば叩きやすい -- 名無しさん (2011-08-04 14 26 23) 滝が出来なくても他を完璧にやれば鳥Sはいける -- 名無しさん (2011-09-11 17 43 07) [EXT]ロシアンのような片側連打が何回か出現。知らないと崩れやすいため、SSS狙う際はタイミングと配置をしっかり把握しておきたい。 [EXT]LV10普通に出来る人「8でもいいよコレ」。LV9クリアがやっとな人「10はあってもいいんじゃ…」と熟練度で体感難度が二分される譜面と言える。 -- 名無しさん (2011-12-25 20 59 58) 黄色はこのレベルにしては16分交互連打が多い。7上位~8相当。 -- 名無しさん (2012-01-31 19 00 50) Lv8上位を安定してA以上でクリアできるなら最低740kは取れる。Bでも最初を乗り切ったらクリアは十分可能。 -- 名無しさん (2012-09-19 23 02 40) この曲は自分は9で一番最初にフルコルしたから、9では簡単ではないかな。あと、最初は絶対ずれる、滝もずれてる、Exc狙う時はそこらへんに注意かな -- 名無しさん (2012-09-22 10 15 50) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント時は、以前同じような攻略が投稿されていないか、よく読んでからにしましょう 「攻略」には、譜面の攻略情報を書きましょう(攻略と関係ないものは削除の対象になることがあります) 攻略に関係の無い話はこちらで ⇒ 情報交換&雑談 【よくある書き込み】 1. 譜面攻略に関する質問 ⇒ まずは、ひと通りページを読みましょう。既に出ている情報の場合、重複とみなし削除されます。 2.『クリアできた』『やっとS取れた』といった報告 ⇒ 攻略に関係の無いコメントは禁止です。 3. 攻略とは関係の無い、曲に関する情報 ⇒ 関連情報は、ページ上部(タイトル近く)に追記されることがあります。 4. 他の曲との比較 ⇒ ほどほどにしましょう。 注意書きを編集する